之前翻看了几个琢磨功力的版本,但是未发现有一篇较为精确的文档来介绍琢磨功力的体现,这份资料我已经放在电脑上很久了,现在就把它公布给大家了。
琢磨功力的升级基准,很多帖子已经说的很清楚了,也就是:
代工摊点制作出来的原始状态,不包含精工、珑铸、附魔。
这一点在别的一些帖子上已经说的很清楚了。
图1:摊点上制作的原始数据。
根据计算,这个武器的的原始功力为450(过程略,其中攻击方面,天刀的标准功力算法是取平均值),那么后续的琢磨增长,都是以450作为基准。
但是我这里还需要给各位补充一点:
每一级的琢磨能力提升,并不是一成不变的,而是随着琢磨等级的增长而增长。
表1:装备能力提升变化。
那么有了上述数据,我们就可以制作出一个比较精确的表格,来衡量目前提升功力的成本。
表2:一个具体的例子(范本为真武T4-PVP装)。
获得琢磨数据最终的意义,其实是为了考虑爬升功力的单位功力成本,上述表格说明目前琢磨头饰的性价比最高,各位也不妨可以参考我上面的范例,制作与自己当前情况所对应的表格。
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